Šachmatų judėjimo tipai

Šachmatų judėjimo tipai

Ne visi šachmatai turi nugalėtoją ar pralaimėtoją. Yra trečias rezultatas, kuris yra labai svarbi žaidimo dalis: lentelės. Šachmatų, labai nedidelis kraštas ne visada pakanka, kad iškovoti pergalę, lentelių egzistavimas reiškia, kad žaidėjas, kuris yra sunkumų, ieškoti išteklių stenkitės pralaimėjimą, kuris prideda daugiau gylio strateginį šachmatais.

Yra daugybė kitų būdų, kaip žaidimas gali baigtis lentelėse. Aš pabrėžiau kai kuriuos iš jų žemiau.

Suderintos lentelės

Paprastas būdas nutraukti šachmatų žaidimą yra abiejų žaidėjų sutikimas. Paprastai tai įvyksta, kai žaidėjai mano, kad nė vienas iš jų negali žaisti laimėti, nebent vienas iš jų daro neįprastą klaidą. Žinoma, priklausomai nuo žaidėjų lygio, mes pamatysime šią klaidą ar ne; todël đios lentelës tipř yra labiau paplitæs aukšto lygio đaimai.

Suderintos lentelės taip pat gali būti pateiktos turnyro strategijoje. Jei žaidėjas gali laimėti prizą su piešimo, jis gali pasiūlyti stalus net ir labai palankioje padėtyje, tiesiog pašalindamas bet kokį žaidimo praradimo pavojų. Jei abu žaidėjai nustato, jog lentelės yra patenkinamos, tai gali būti susitarta žaidimo pradžioje, be to, nereikės daug groti.

Tačiau, prieš šachmatų taisykles, prieš rungtynes ​​žaidžiant prieš kelis lenteles prieštaraujama.

Nuskendo

Paskruvęs įvyksta tada, kai žaidėjas netikrina, bet negali atlikti teisėto žaidimo. Tai paprastai vyksta žaidimuose tarp pradedančiųjų; juose žaidėjas dažnai susiduria su daugybe pranašumų, tačiau nesupranta pagrindinės technikos, kurią galima patikrinti.

Dažnai tai paskatins nuskendimą, nes stipresnė pusė negalės rasti čekio, bet jis užrakins jį, nepatikrins jo.

Nusivylimas tikrai yra labiau paplitęs tarp pradedančiųjų nei tarp stiprių žaidėjų, tačiau tai gali atsirasti ir aukšto lygio šachmatų žaidimuose. Taktika, kuri gali priversti nuskendusį žmogų, kartkartėmis taupo išteklius žaidėjui, kuris, atrodo, yra prarastas.

Trigubas pasikartojimas

Jei ta pati pozicija pasiekiama, tuo pačiu žaidėju, kuris juda tris kartus žaidime, bet kuris žaidėjas gali nedelsdamas reikalauti stalų. Ieškinio procesas šiek tiek skiriasi tarp taisyklių rinkinių, tačiau taisyklė paprastai yra standartinė. Ši taisyklė buvo nustatyta, kad sustabdytų žaidimus, kuriuose du žaidėjai tiesiog kartoja žaidimus.

Svarbu suprasti, kad nėra dabartinės taisyklės, leidžiančios žaidėjams reikalauti tam tikrų lentelių nuolatiniam patikrinimui. Tačiau trikampio pasikartojimo taisyklė (kartu su kito tipo lentelėmis) apima šią galimybę; jei žaidėjas vėl ir vėl patikrina neleisdamas savo priešininkui pabėgti, jis tris kartus pakartoja tą pačią poziciją, verčia stalai.

Penkiasdešimties judesių taisyklė

Penkiasdešimties judesių taisyklė yra viena iš mažiausiai žinomų taisyklių šachmatais. Iš esmės taisyklė nurodo, kad jei po penkiasdešimties abiejų žaidėjų judesių nebus padaryta pažanga, žaidimas baigiasi lygiosiomis. Kai kurio gabalo užfiksavimas ar pėstininkų judėjimas apibrėžiamas kaip pažanga. Jei kiekvienas žaidėjas atlieka penkiasdešimt judesių be šių įvykių, bet kuris žaidėjas gali reikalauti stalų.

Nepakankama medžiaga duoti matei

Jei nė vienas žaidėjas neturi lentoje pakankamai medžiagos, kad žudytų kitą, tada žaidimas tuoj pat baigiasi pieštuku. Tai galėtų būti vyskupas prieš arklį. Kai kuriuose reglamentuose ši taisyklė negali būti patvirtinta, nebent po teisinės judesių sekos būtų tiesiog neįmanoma patikrinti; remiantis šiomis taisyklėmis, du arkliai laikomi pakankama medžiaga, suteikiančia matei, kaip ir kitos pozicijos, kuriose silpnoji pusė galėtų pati atlikti patikrinimus.

Bandymai reformuoti lentelių taisykles

Daugelis žaidėjų, gerbėjų ir šachmatų pareigūnai bandė rasti būdų, kaip sumažinti šachmatų lentelių skaičių; Dažnai tikslas yra padaryti šachmatą kažką daugiau malonus žiūrovui. Vienas iš būdų buvo sumažinti lentelių skaičių. Pavyzdžiui, kai kurie turnyrai naudoja rezultatus futbolo rezultatuose; o žaidėjai paprastai gauna vieną tašką už pergalę ir pusę už stalus, šie turnyrai apdovanojami trimis taškais už pergalę ir vienu tašku už stalus.

Visų pirma buvo išbandytos kitos priemonės, kaip sumažinti sutartų lentelių dažnį, ypač tarp aukšto lygio žaidėjų. Kai turnyrai naudoti taisykles, kad žaidėjai negali susitarti dėl lentelių nesulaukus tam tikru žaidimo, kaip pereiti 30 Kitas pasiūlymas buvo arba visiškai pašalinti lenteles tiekimą arba reikalauti, kad režisieriaus buvimą ar turnyro teisėjas, kad galėtų juos patvirtinti, kurie galėtų būti priversti žaidėjus tęsti žaidimą, jei jie mano, kad pozicija vis dar yra žaidžiama.